: Cuộc phiêu lưu của một nữ sinh thế kỷ 21 khám phá độ sâu của đại dương và rừng rậm ngoài hành tinh, trải nghiệm cuộc phiêu lưu trong thế giới hiệp sĩ và cứu cả một hành tinh khỏi cướp biển không gian.
Phần I. Những chiến công mới của Hercules
Matxcơva, cuối thế kỷ XXI. Nữ sinh Alisa Selezneva và bạn bè dành tất cả thời gian rảnh rỗi tại nhà ga của những người theo chủ nghĩa tự nhiên trẻ tuổi.
Sáng hôm đó, Alice phát hiện ra rằng Pashka Geraskin đã thiết lập các thí nghiệm trong phòng thí nghiệm và biến cô thành chuồng ngựa của Augean, và buộc anh phải tự dọn dẹp. Anh ta vứt tất cả rác thành một đống lớn, nhưng quá lười để mang nó ra khỏi phòng thí nghiệm, hướng dẫn Heracles, người sống ở nhà ga, và rời đi. Pithecanthropus đã làm theo ví dụ về tên gọi thần thoại của mình - ông đã gửi một dòng nước mạnh mẽ từ vòi trong vườn vào cửa sổ phòng thí nghiệm. Nước mang ra không chỉ rác, mà còn tất cả các thiết bị thí nghiệm. Họ không bắt đầu mắng Pasha, người đã trở về, anh buồn bã nhất.
Pithecanthropus xuất hiện tại nhà ga sau một chuyến du ngoạn của những kẻ vào quá khứ. Các nhà sinh vật học trẻ tuổi đã đến gặp người Viking khi nào và làm thế nào con khỉ biến thành một người đàn ông, anh chàng và Shawka đã cứu chú pithecanthropus trẻ khỏi con hổ răng cưa.
Pithecanthropus đã được mang theo họ, đặt tên là Heracles và định cư tại nhà ga. Mọi người đang chờ đợi nó bắt đầu phát triển, nhưng Hercules "hài lòng với chia sẻ của Pithecanthropus." Anh ta rất lười biếng, chỉ dạy những từ "ăn được" và yêu vị cứu tinh của mình, "giống như một người anh em thất lạc".
Nerd Arkasha Sapozhkov muốn trồng apeloblok sọc từ hành tinh Penelope, nhưng cùng với những hạt apeloblok, cây cỏ dại Penelope đã vào vườn và nhấn chìm vụ mùa. Không thể nhổ chúng ra - một mét vuông đất đã được bật cùng với gốc cỏ dại.
Arkasha đã đến Viện thời gian và yêu cầu một màn hình thời gian thử nghiệm - một tấm bạt lớn, theo thời gian quay trở lại. Màn hình được đặt phía trên cốt truyện của apeloblok. Dưới ảnh hưởng của anh ấy, thời gian đáng lẽ đã được quay trở lại, cách đây hai ngày, khi cỏ dại không còn ở đó.
Màn hình được bật lên, nhưng người điều khiển trẻ sợ hãi một con trăn dài bảy mét sống ở nhà ga và đâm vào một hồ bơi với cá heo, đồng thời đâm vào bảng điều khiển. Màn hình hoạt động hết công suất. Một con gà trống đã đi theo nó và biến thành một quả trứng. Hercules quyết định ăn một quả trứng và cũng trèo xuống dưới màn hình. Alice nhìn thấy điều này và kéo một pithecanthropus từ bên dưới thiết bị. Kết quả là, tất cả các loài thực vật biến mất khỏi khu vườn, pithecanthropus trẻ hơn sáu tháng và Alice trong hai tuần, và từ ngày đó đã tổ chức sinh nhật hai lần một năm.
Arkasha rất thích nhân giống cây trồng nhạy cảm. Nhà tâm lý học mọt sách nổi tiếng đã cho anh ta một loại bột kích thích. Ngay cả một loại cây bình thường rắc bột này cũng trở nên nhạy cảm.
Khi các chàng trai tụ tập để lấy nấm, nhưng Arkasha tin rằng việc hái nấm là vô nhân đạo.
Trong khoa học, luôn có một người có quan điểm cực đoan, nhưng chúng ta phải tìm kiếm một nền tảng trung gian.
Nấm mọc thành những bụi cây rậm rạp ở trung tâm Moscow, đến cuối thế kỷ 21 đã trở thành rừng 50%. Arkasha đến đó và rắc nấm với một loại bột kích thích.
Đến rừng vào buổi sáng, các chàng trai phát hiện ra rằng tất cả các loại nấm ăn được đã tập trung tại một khu đất trống, xung quanh họ có một đội quân bảo vệ agaric bay và một chướng ngại vật từ các cành cây dệt. Các anh chàng ngay lập tức nhận ra rằng đây là tay Arkashin, và như một hình phạt, họ buộc anh ta phải thu thập ba giỏ nấm. Nhưng Arkasha không bao giờ giơ tay xé chúng.
Muỗi cắn Pasha trong rừng và anh quyết định nhân giống muỗi di cư để chúng bay đến Bắc Cực vào mùa hè. Anh ta bắt một con muỗi bằng một con ngỗng, hóa ra là một con komgu - một sinh vật khủng khiếp với vết chích dài nửa mét. Đội không muốn bay đến Bắc Cực, nhưng muốn ăn trưa, thoát ra khỏi chuồng và chở các chàng trai xuống hồ bơi. Heracles đã khử trùng quái vật bằng cách nhặt một cây gậy lần đầu tiên.
Một người bạn của các chàng trai, nhà khảo cổ học dưới nước Stas, đã đưa họ đi thám hiểm đến đảo Probos ở Địa Trung Hải, nơi tìm thấy hài cốt của hạm đội của bạo chúa huyền thoại Diostur. Theo truyền thuyết, hạm đội biến mất khi Zeus ném một ngôi sao vào anh ta.
Alice mang theo những chú cá heo thông minh của mình từ nhà ga. Có lần một cô gái đi thuyền cùng họ để khám phá vịnh xa. Một viên thuốc nuốt cho phép cô thở dưới nước trong ba giờ. Ở đó Alice phát hiện ra một tàu vũ trụ của người ngoài hành tinh bị rơi. Phát hành một hầm đá, cô gái xâm nhập vào bên trong và vô tình đánh thức một người ngoài hành tinh bốn vũ khí đang ngủ trong một bồn tắm vô trùng.
Người ngoài hành tinh hóa ra là một bạo chúa bị trục xuất khỏi hành tinh của chính mình. Anh bay đến Trái đất để chinh phục nó, nhưng bị rơi. Người Hy Lạp cổ đại đã lên ngôi sao cho một ngôi sao băng. Bạo chúa đã trải qua ba ngàn năm dưới đáy biển, đầu tiên là thưởng cho vị cứu tinh, sau đó để lại cho anh ta mạng sống, và sau đó là giết anh ta.
Bây giờ bạo chúa đã quyết định lấy hình dạng Alice và dưới hình thức này để chinh phục Trái đất.
Tất cả các sinh vật sống được chia thành yếu đuối và mạnh mẽ, thông minh và ngu ngốc. Kẻ ngu và kẻ yếu nên bị bắt làm nô lệ cho kẻ mạnh.
Spa Alisa Stas - anh được gọi là cá heo. Bạo chúa ảm đạm không thể hiểu làm thế nào để kết bạn với cá, và tình bạn là gì.
Phần II Công chúa hải ngoại
Trong những ngày lễ, những người theo chủ nghĩa tự nhiên trẻ tuổi đã đến hành tinh Penelope. Hành tinh được phát hiện gần đây này là một thiên đường thực sự. Không có động vật săn mồi lớn, cây độc hay thậm chí là muỗi. Nhưng Penelope cách xa các hệ sao khác, nên chỉ có các nhà khoa học bay vào cô. Thành phố duy nhất được xây dựng trên hành tinh - Zhangle ... Thay vì dấu chấm, cư dân Penelope đã thêm bất kỳ kết thúc nào họ thích - Zhanglet, Zhangleval và thậm chí là Zhanglepup.
Đến Penelope, nơi mà nhà sinh vật học Svetlana đang chờ đợi họ, các chàng trai phải tự bay. Con tốt của Geraskin, thậm chí còn được bà ngoại hộ tống đến trường, nhưng anh ấy không bao giờ ở trong không gian. Họ chỉ thả anh ta khi Alice chứng nhận cho một người bạn.
Pashka đầy lãng mạn và khao khát phiêu lưu. Đến Penelope, các chàng trai dừng lại ở một khách sạn để chờ đợi cô Wê-pha và đi cùng cô đến khu rừng rậm chưa được khám phá. Ngay sau đó, Alice phát hiện ra rằng Pashka đã biến mất. Cô quyết định tìm thấy anh ta trước sự xuất hiện của Svetlana.
Con đường mòn dẫn Alice đến Phố lưu niệm, được xây dựng theo phong cách cổ điển, đến cửa hàng Mọi thứ cho cửa hàng Spy. Chủ cửa hàng, Balthazarus Fuuks, đầu trọc, đeo kính đen và cái mũi to, thừa nhận rằng anh ta đã bán cho Pasha một vé đến hành tinh hiệp sĩ huyền bí. Anh ta không thể trả lại cậu bé, nhưng cũng đồng ý gửi Alice đến đó.
Trang bị cho cô gái một chiếc váy dài, một đường chuyền vào thành phố và một tài liệu nhân danh công chúa nước ngoài, họ hàng của mẹ kế, Fuuks đặt cô lên một tên lửa cũ, rỉ sét trong sân và ra lệnh cho anh ta không tin gì. Tên lửa đã thực hiện một cú nhảy siêu tốc và hạ cánh xuống một ngọn núi rừng.
Vừa đi dọc theo con đường, Alice đi ra vùng đất hoang bị chà đạp và bẩn thỉu, nơi cô gặp một người đàn ông trung niên và đầu trọc tự xưng là một người hề hoàng gia. Một ngày trước ngày hôm qua đã có một trận chiến hiệp sĩ, và gã hề đã thu thập áo giáp bị hỏng để biến chúng thành kim loại phế liệu.
Chú hề nhìn thấy pashka, đưa cho nó áo giáp và vũ khí, và thậm chí còn giúp vẽ một chiếc áo khoác trên khiên - một mũi tên màu đỏ.
Một hiệp sĩ thực sự sẽ lấy mọi thứ mà không cần tiền. Đây là phong tục của các hiệp sĩ.
Sau khi đưa Alice vào thành phố, một con trâu xảo quyệt buộc cô phải kéo một chiếc xe đẩy nặng với áo giáp. Trên đường đi, gã hề nói rằng họ sống phía sau, người dân bị áp bức bởi một nhóm hiệp sĩ và hoàng tử, và Phục hưng sẽ không bắt đầu bằng mọi cách.
Cách thành phố không xa, anh gặp Hầu tước Fafachus giận dữ - hiệp sĩ Mũi tên đỏ giải thoát những nô lệ mà anh ta dẫn đầu để bán. Bây giờ ông đi phàn nàn về kẻ bắt nạt nhà vua. Hầu tước bất đắc dĩ cho "công chúa nước ngoài" của đội Griko của mình kéo một chiếc xe hạng nặng. Thật ngạc nhiên, Alice phát hiện ra rằng thành phố trên hành tinh này còn được gọi là Zhangle ....
Alice, giống như một nàng công chúa, được cho một căn phòng trong cung điện, nơi Griko đảm nhận để đưa cô đi.Người hề quyết định tìm ra một con chó lông xù, trong khi anh ta vẫn chưa làm được gì, nhưng không thể tìm thấy anh ta, và cùng với Alice, anh ta vội vã đến một bữa tối hoàng gia để vượt lên trước cuộc lén lút.
Trong bữa tối, Alice nhìn thấy nhà vua và mẹ kế Nữ hoàng Isabella, một phụ nữ trẻ đẹp đến kinh ngạc. Cô kết hôn với cha của vị vua hiện tại, đã góa vợ và hiện đang sống trong cung điện, như thể bị giam cầm, mỗi ngày chờ đợi vị giám mục đầu độc cô. Isabella giả vờ nhận ra Alice, và cũng đảm nhận giúp cô.
Nhà vua lắng nghe những lời phàn nàn của các triều thần chống lại hiệp sĩ Mũi tên đỏ, người, không giống như các hiệp sĩ thực sự, bảo vệ kẻ yếu. Hóa ra, Pashka đã giải thoát một bé gái ba tuổi, mà giám mục sẽ đốt cháy như một phù thủy. Thi hành dựa vào điều này.
Nhà vua quyết định đối phó với Pasha khi anh ta bị bắt và ra lệnh bắt đầu một giải đấu hiệp sĩ. Trong khi các hiệp sĩ đang chiến đấu, gã hề đã tìm thấy Pashka trong nhà của phù thủy mà anh ta đã cứu, nhưng anh ta thẳng thừng từ chối trở về nhà cho đến khi anh ta chiến đấu với những kẻ phạm tội.
Vào cuối giải đấu, người chiến thắng, Hiệp sĩ Sói Đen, triệu tập bất cứ ai vào trận chiến. Hầu tước Fafachus gọi to, nhưng tại đây, hiệp sĩ của Mũi tên đỏ đã bay ra và triệu tập cả hai hiệp sĩ để chiến đấu. Nhà vua cho phép trận chiến, hy vọng rằng ai đó sẽ đưa anh ta đi. Nhờ sự khéo léo và sự giúp đỡ của chính mình, Griko Pashka đã chiến thắng, nhà vua trao cho anh ta một chiếc cốc pha lê, và sau đó ra lệnh bắt giữ.
Phiên tòa diễn ra rất nhanh. Nhân chứng chính của giám mục là một phù thủy ba tuổi, người đã xác nhận rằng chính Pashka đã cứu cô.
Nếu bạn tin vào phù thủy, bạn phải tin rằng họ có thể giả vờ là con gái.
Đức giám mục yêu cầu gửi cả hai vào lửa, nhưng nhà vua đã ra lệnh cho họ chặt đầu họ.
Với sự giúp đỡ của Alice và những người bạn mới - Isabella và gã hề - Pashka đã thoát khỏi sự hành quyết. Các chàng trai vội vã lên xe ngựa của Isabella, mang theo một phù thủy nhỏ. Cuộc rượt đuổi không ngăn họ tiếp cận tên lửa rỉ sét và trở về nhà.
Đến Penelope, bọn trẻ vô cùng ngạc nhiên khi biết rằng phù thủy là con gái của Fuuks, và dưới bộ quần áo của chủ cửa hàng, Alice đã tạo ra một bộ trang phục nhiều màu của chàng hề hoàng gia.
Fuuks, như đã hứa, đã trì hoãn thời gian, và bạn bè đã xoay xở kịp thời cho sự xuất hiện của Svetlana, hóa ra đó là một bản sao của mẹ kế. Vì vậy, không thú nhận bất cứ điều gì, cô ấy đã trả lại con dao Pashkin, thứ mà anh ta đã mất trong một khu rừng khác ....
Phần III. Ngày lễ Penelope
Các nhà sinh học trẻ cắm trại trong khu rừng Penelope chưa được khám phá. Khi Mashenka Belaya lao vào một tòa nhà tắm bơm hơi xuống đáy hồ để khám phá thế giới dưới nước. Đột nhiên, ai đó bắt đầu câu cá bằng lưới, mặc dù điều này bị cấm trên Penelope. Ngay lúc đó, hai con cá to và răng nổi lên từ đáy hồ và bắt đầu xé lưới, nhưng hóa ra nó quá mạnh. Sau đó, con cá giận dữ làm tê liệt Máy Bath chọc trời - cô hầu như không thể thoát ra khỏi nó.
Trên bờ, Masha nhìn thấy một người đàn ông tự xưng là kẻ man rợ về nguyên tắc và tuyên bố rằng anh ta sống với sự hòa hợp hoàn toàn với thiên nhiên, và anh ta bắt được cá vì đói. Masha mời anh đến trại ăn tối.
Kẻ man rợ, hóa ra là một anh chàng đẹp trai, xuất hiện trong trại vào buổi tối, và ngay lập tức bắt đầu chọc vào người đẹp Svetlana. Nhưng Savage có vẻ xa lạ với cô - tại sao cá có lưới nếu có cần câu.
Ngày hôm sau, Svetlana, Alice và Pashka đi khám phá cao nguyên và vô tình vấp phải con đường lát đá dẫn họ đến tàn tích của thành phố. Ở đó, họ bất ngờ gặp Savage. Ông đảm nhận việc dẫn các nhà sinh vật học đến trại và bảo vệ họ khỏi những kẻ săn mồi, điều mà Penelope vẫn chưa có.
Trên bất kỳ hành tinh tự tôn nào đều có sư tử hoặc rồng. Chỉ cần tìm chúng ... để giết ... Và lấy da. Cho đến khi họ có thời gian để da bạn.
Pashka, người không được dạy bất cứ điều gì bởi những cuộc phiêu lưu ở một khu rừng khác ..., bắt đầu bắt chước Savage trong mọi thứ. Trước sự ngạc nhiên và sợ hãi của các nhà sinh vật học, họ thực sự đã gặp một kẻ săn mồi - một con chuột hổ khổng lồ - và Svetlana đã phải bắn anh ta bằng một khẩu súng lục tê liệt. Hóa ra họ không biết gì về Penelope.
Cô Wê-pha quyết định đưa bọn trẻ đi Zhangla ... nhưng thanh tra trưởng của khu bảo tồn thiên nhiên hành tinh nói rằng thành phố đã bị phá hủy bởi một trận động đất và tất cả khách du lịch sẽ sớm được đưa ra khỏi Penelope.
Vào buổi sáng, bất chấp lệnh cấm của Wê-bô-lô, Pashka đã trốn thoát khỏi trại và đến thăm Savage. Trên đường đi, Pashka suýt bị một con rắn khổng lồ nhiều đầu ăn thịt, nhưng Savage đã đến kịp lúc và đưa anh ta đến lều của mình, vứt đầy da thú.
Kẻ man rợ nói với Pashka rằng anh ta và anh chị Keith đã yêu nhau từ lâu, nhưng thanh tra trưởng, một ông già độc ác và xấu xa, đã can thiệp vào hạnh phúc của họ. Anh ta sẽ không tha thứ cho cô Wê-pha nếu cô rời đi với người mình yêu, nên Savage quyết định bắt cóc cô. Tất nhiên, vụ bắt cóc sẽ là giả - cô ấy đã biết về kế hoạch của mình. Kẻ man rợ đã yêu cầu Pashka quay trở lại trại và không khởi hành từ Svetlana và sau khi "bắt cóc" trên một con tàu vũ trụ ẩn gần thành phố bị phá hủy, hãy giơ cao cảnh báo.
Vào buổi tối, một thanh tra đã đến cho các nhà sinh học. Pashka quyết định cứu những người yêu nhau và phá vỡ một chiếc xe địa hình viễn chinh, rồi vội vã tới lều của Savage. Anh ta không ở nhà, và trong lều, cậu bé nhìn thấy vũ khí, một bộ đồ vũ trụ và một máy phát không gian và quyết định rằng Savage là một trinh sát theo dõi.
Khi một người muốn tin bạn mình, anh ta sẽ luôn tìm một cái cớ.
Pashka chạy đến thành phố đổ nát. Trong khi đó, Alice nghi ngờ rằng Pashka đã phá hỏng chiếc xe trên mọi địa hình để ở lại với Savage, và rời đi để tìm anh ta. Tại lều của Savage, cô nghe thấy tiếng nổ phát ra từ phía thành phố đổ nát, và vội vã đến đó.
Alice đã gặp một con chuột hổ. Anh ta hóa ra là một diễn giả và bảo mọi người hãy ra khỏi Penelope. Từ một cuộc trò chuyện tiếp theo với cô gái, con chuột hổ phát hiện ra rằng mọi người hành động độc lập, và không phải là một tâm trí tập thể, và đã đi xa hoang mang.
Pashka tìm thấy Savage, người hóa ra là một tên cướp biển không gian và một kẻ săn trộm. Anh ấy đã không cần đến Keith Vik - anh ấy chỉ muốn cậu bé không chui xuống dưới chân mình. Anh bay đến Penelope vì những báu vật mà các cư dân cũ đã để lại ở đây và bộ lông quý giá.
Nhìn thấy Alice nghẹt thở, tên cướp biển nhận ra rằng anh ta đã bị lộ, và bắt con tin của Pasha. Một thanh tra đã đến địa điểm cất cánh và liên lạc với đội tuần tra vũ trụ. Và rồi một con rắn xanh nói với họ.
Hóa ra hành tinh Penelope rất thông minh. Tất cả cư dân của nó là chính mình và hành tinh có thể nói chuyện với sự giúp đỡ của bất kỳ ai trong số họ. Penelope đã trục xuất các cư dân cũ, vì họ làm tổn thương cô - họ chặt cây, giết động vật, đào hố. Mọi người đối xử với Penelope một cách cẩn thận, và cô ấy đã chịu đựng họ, nhưng Savage lại làm tổn thương cô ấy và cô ấy đã tức giận. Hành tinh không nghi ngờ rằng mọi người hiếm khi hành động cùng nhau.
Trong khi đó, một đội tuần tra không gian đã bắt được một con tàu cướp biển đang chờ Savage và anh ta đầu hàng. Alice, thanh tra và con rắn biết nói đã quay trở lại trại và sợ hãi cô bé Keith.
Phần IV Hộp của mẹ hải tặc
Vào cuối ngày lễ, các nhà sinh học đã kết bạn với Penelope. Trước khi rời đi, Alice đã nhận được một lá thư từ hành tinh Brastak từ bạn của cô, nhà khảo cổ học Rrrr, trông giống như một con mèo con một mắt và không có mắt. Ông mời Alice nếm thử skrrruley tại lễ hội lớn, được tổ chức ba năm một lần.
Sáng hôm sau, Alice đến Brastak. Cô ấy cũng đã lấy pashka, người cũng muốn nếm thử món ăn ngon, và anh ta tìm đường vào tàu vũ trụ, cải trang thành một khách du lịch từ Pilagei.
Trên Brastak, bạn bè đã gặp Mmmm "mèo con" mắt vàng. Ông tuyên bố rằng có một dịch bệnh trên hành tinh, và nhốt chúng trong phòng khách sạn cho đến khi tàu tiếp theo đến.
Việc giao thức ăn trong phòng không hoạt động - thay vì thực phẩm, một ghi chú bật ra từ đó. Những tên cướp biển không gian đã chiếm được hành tinh và Brastaks được yêu cầu báo cáo điều này với Trung tâm Thiên hà. Alice quyết định tiếp tục giả vờ là một khách du lịch ngây thơ, mặc dù Pashka rất háo hức với trận chiến.
Ngay sau đó, Rrrr bị thương bò vào phòng của họ và nói rằng những tên cướp biển xuất hiện bất ngờ trên Brastak, như thể từ trên không, và bắt anh ta trong vài phút. Tìm thấy trong số các brastaks và kẻ phản bội.
Khi kẻ chinh phục đến, hầu như luôn có những người nghĩ rằng họ có lợi hơn khi đứng về phía kẻ mạnh.
Bản chất của brostak có thể được xác định bởi màu mắt của anh ấy. Những con tốt có đôi mắt màu xanh lam, xám hoặc xanh lục và những con xấu có màu vàng hoặc cam. Khi đặc tính của brastak được sửa, màu mắt cũng thay đổi.
Tất cả các brastaki mắt vàng bắt đầu phục vụ những tên cướp biển, và những con mắt xanh bị đuổi vào trại và sẽ giết chết chúng một cách tàn nhẫn. Alice và Pashka là hy vọng cuối cùng của họ. Hai ngày sau, một con tàu đến, mà họ phải lấy. Tất cả thời gian này, Pasha sẽ phải giả vờ là một khách du lịch Pilagian.
Ngày hôm sau, Alice xoay sở để tìm hiểu về kế hoạch của những tên cướp biển. Họ sẽ giấu nó ở đâu đó, nhưng những tên cướp biển đã không vạch trần Pashka và sẽ mua chuộc một khách du lịch ngu ngốc Pilagian. Alice đã thuyết phục được Pasha ở lại và không rời khỏi vai trò này.
Alice đã bị bắt đi, và Rat, một tên cướp biển, người biết cách biến thành bất kỳ sinh vật sống nào, xuất hiện trước Pasha. Anh ta đưa "phi công" cho mẹ mình - người đứng đầu một băng đảng cướp biển. Người mẹ hải tặc tỏ ra xinh đẹp với giọng nói dịu dàng, nhưng rất tàn nhẫn và tham lam. Cô đã đưa cho Pashka một hộp đá quý để đổi lấy dịch vụ: anh ta sẽ phải mang chuột đến tàu, nó sẽ biến thành Alice.
Cô gái bị đưa vào một nhà tù Brastak gần gũi. Alice phát hiện ra từ quản ngục rằng kho báu bị cướp bóc không phù hợp với một con tàu cướp biển nhỏ, vì vậy những tên cướp biển sẽ chộp lấy một chiếc máy bay lớn, và một khách du lịch của người Pilagian sẽ giúp họ vào đó.
Alice ra khỏi nhà tù, phá vỡ mái nhà của cô, và sau vài giờ cô đã ở trong sân bay vũ trụ. Pashka và những con chuột đã tự động bước vào thuyền hành tinh. Alice lao tới họ, một cuộc chiến xảy ra sau đó. Trong thời gian này, thuyền quản lý để bay đến tàu. Alice giải thích mọi thứ với thuyền trưởng, và lũ chuột đột nhiên bỏ cuộc dễ dàng.
Thuyền trưởng đã gửi một thông điệp tới Hội đồng Thiên hà và vẫn ở trên quỹ đạo để chờ tàu tuần tra, và bọn trẻ đi ăn tối. Và đột nhiên hóa ra lớp lót đã bị cướp biển bắt giữ. Pashka, không biết điều đó, đã mang chúng lên tàu trong quan tài của một bà mẹ cướp biển, có thể làm giảm con người - toàn bộ băng đảng phù hợp với nó. Đó là cách họ bắt Brastak.
Bác sĩ của một con tàu đã cứu tất cả mọi người, phun một chất thử nghiệm vào không khí gây ra sự tấn công không thể cưỡng lại của sự lười biếng.
Sự lười biếng là sự thờ ơ, nghĩa là tài sản đang hấp hối của một người. Người đàn ông của tương lai sẽ quên đi cảm giác này.
Nó ảnh hưởng đến cướp biển đặc biệt mạnh mẽ. Mẹ thậm chí còn tháo mặt nạ ra và trở nên cực kỳ xấu xí. Chỉ có thuyền trưởng vẫn tỉnh táo, trói những tên cướp biển và chờ thuyền tuần tra.
Chẳng mấy chốc các chàng trai đã ở nhà. Pasha thực sự rất thích cuộc phiêu lưu, anh ta chỉ hối hận một điều duy nhất - rằng anh ta không nếm mùi skrrrul.